大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者荣耀游戏流行趋势分析的问题,于是小编就整理了3个相关介绍王者荣耀游戏流行趋势分析的解答,让我们一起看看吧。
为什么都在播王者荣耀?
和平精英是一个国产的手机游戏,而王者荣耀则是目前国内最火的手游之一,拥有海量玩家和观众。
主播们在选择游戏时,除了自己的兴趣和能力,还要考虑到观众的需求和市场的趋势。
目前来看,王者荣耀在市场上的地位和影响力较大,因此许多主播为了吸引更多观众,都会选择播放王者荣耀,而且也能从中获得更多的收益和***。
此外,一些主播也会选择同时播放多款游戏,以满足不同观众的需求。
王者荣耀热度统计表新鲜出炉,17年暑期之后严重下降,是什么原因造成的?
王者荣耀这款游戏自从上线以来,就受到很多人的关注,曾经一度成为国民手游,大街小巷都能看到用户捧着手机玩这款游戏,甚至一些餐厅也都推出了各种各样的活动,只要到达某个段位,就会有折扣,这让其它游戏望尘莫及。
最近就有玩家发出了一张统计表,是这款游戏从上线至今的热度分析,从这张图表中我们能够看到,在2017年暑期之前,王者荣耀的热度一直呈现稳定上升的趋势,最高点在7月17日,热度指数高达2931135,但是随后,这款游戏的热度指数就一直都在下降,在闹的沸沸扬扬的情人节***期间,热度是史上最低点,随后就一直萎靡不振,现在的热度指数为625743,和16年七月份持平,比历史热度最高期低了足足四分之三,可见,一款游戏出现问题之后,对游戏本身会产生多大的影响。
这款游戏还叫做“英雄战迹”被同期的全民超神远远甩在后面,因为那个时候也算是这款游戏刚刚起步,官方发现问题之后,能够不顾一切代价去进行修复、调整,但是从那以后,官方对游戏的改动就开始畏首畏尾、蹑手蹑脚,似乎稍微大一点的改动就会对游戏产生不可逆的负面影响。
从这两张图标中我们就能发现,其实这款游戏的下降如此激烈,基本上都是官方自己造成的,有问题不能积极解决,甚至会为了新英雄引起大家关注而过份的加强,可能大家还记得当年的鬼谷子有多强,胜率高达64%,就是为了能让他的销量更高,这种做法一直持续到现在,所以被很多人吐槽,但这也并不是唯一的原因,现在游戏中的英雄虽多,但是玩家的选择也永远都是那么几个,实际上也是感觉非常单调乏味,所以退游的人也比较多,造成了现在这个局面。
王者荣耀:按照现在的趋势发展,这款游戏能挺过2020年吗?哪些地方令你不满意?
作为一款已经持续火爆了四年多的手游,《王者荣耀》可以说已经超越了99%的手游了,虽说近一年半左右的时间里人气一直在持续流失,但是挺过2020年肯定是没问题,至于说哪些地方不满意嘛,我觉得主要有以下两点。
一:鸡肋活动太多
虽然王者荣耀时不时就会推出一大堆活动,但是干货太少,各种活动的奖励无非就是铭文碎片、钻石、英雄碎片、头像框等等这一类,这些东西对于现在的玩家们根本就毫无用处,导致玩家们参与活动的积极性不高。
而以前很多非常受玩家们欢迎的活动却很少出现了,比如“消耗金币、消耗钻石”活动,玩家们可以通过消耗金币和钻石来获取积分,然后用积分去换取任务礼盒,开启后可以获得皮肤碎片。
除此之外,做任务获取免费皮肤的活动出现几率也越来越低,以往一年能有个两三次,但是现在一年也未必有一次,给力活动越来越少,鸡肋活动越来越多,导致玩家的积极性也变低了。
二:平衡性越来越差
“平衡”是王者荣耀每次大更新都必须提起的两个字,每次对于英雄、装备以及地图和匹配机制的调整也都是为了尽量能够达到“平衡”,可惜的是越调整越不平衡,不光英雄强度让玩家们不满意,就连匹配机制也是玩家们长期以来吐槽的焦点,虽然策划们多次表示会在下一个版本解决问题,但是玩家们已经不相信了。
综上所述,你觉得王者荣耀还能“挺”几年呢?欢迎在评论区留言讨论。
作为一款MOBA类游戏,对玩家的粘度应该是最高的,毕竟在这种游戏中,玩家们都能发挥出自己不同的特点,然而这一切,其实都比较依赖于官方对游戏的调整,如果游戏环境良好,英雄强度比较平衡,那么玩家肯定会有着优良的游戏体验,而现在王者荣耀的口碑却一直都在下降。
首先就是游戏中的种种迹象表明,不平衡似乎是官方故意调整而成,比如在不同的对局中,英雄作战体验完全不同,正常对局英雄伤害比较正常,但是在所谓的制裁局中,我们经常能够发现,即使经济相同、等级相等,也不会给对方带来任何重创,有时甚至还会出现对方自带名刀的情况,很明显,玩家的胜负完全由系统控制,与玩家技术无关。
另外,这款游戏的活动越来越鸡肋,官方应该是看出了玩家流失的情况,所以最近推出活动的频率越来越高,甚至将保留皮肤都塞进了导致皮肤烂大街的活动之中,比如说刚刚上线的内测皮肤获取活动,只要玩家够肝,就能够在一年之内获取,为了让SNK英雄皮肤有一个好销量,甚至吧SNK英雄全部放进了梦境系统,除此之外,没有任何一个活动会引起玩家兴趣,不但需要玩家完成固定、让人厌烦的模式,奖励也大幅度缩水。
从今年玩家的反映来看,现在这款游戏的口碑正在下降,并且下降幅度明显,抱怨之声越来越多,本来天美可以通过一些良心活动挽回退游玩家,但是却一直都在用一些鸡肋活动保持着游戏热度,一旦过了热度,就会再度进入冷淡期,不过我们暂时倒是不能预判游戏的生存周期,但如果继续下去的话,恐怕也不能坚持太长时间了,小伙伴们,你们认为呢?
哈喽大家好!我是咪猫!先问一个问题,你还在王者荣耀嘛?是什么支持你还在玩的?
说到这款游戏就不得不说说这款游戏匹配机制!目前在这款游戏里面,想要上分有些困难不是实力不够,而是队友的实力层次不齐!目前大家都知道的就是连胜几局之后就会连输!其实还有连胜几局之后,遇到各种不配合的队友!
在一个就是自己在打有些游戏对局,明显感觉到在装备,buff都有的情况下,伤害明显不够!尤其是韩信,孙尚香,猴子这类英雄!只要开局暴击不多,一逆风伤害明显不够!
再加上皮肤上线实在是不合理!给人一种坑人的感觉!前几日刚刚上线一款荣耀典藏皮肤!也就是程咬金的皮肤!估计一些玩家也入手这款皮肤!这款皮肤好坏我不知道!但是最近武则天也会上线一款荣耀典藏皮肤,这款皮肤我感觉要比程咬金这款好一点,两款皮肤上线时间如此之近,给人一种奇怪的感觉!
在一个就是限定皮肤返场!不光是鸡年限定皮肤将要返场!狗年限定皮肤也会返场!其实狗年限定皮肤我还是很喜欢的,也是很想要的,但是官方也没有给出一个返场理由!要不然猴子至尊宝皮肤也返场一次!
最后就是游戏活动奖励!动不动就是钻石奖励,铭文碎片奖励,或者一些头像框等等,没有吸引人的地方!也就春节的这个年兽大作战活动有点意思!之前的活动或多或少有些无聊!没有参与的想法!
那么你是怎样看待现在王者荣耀内的活动?有没有想法参与!
我是咪猫!记得点赞支持哦!祝大家新年快乐!
到此,以上就是小编对于王者荣耀游戏流行趋势分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀游戏流行趋势分析的3点解答对大家有用。